Adjusted Skill Damage
Heino
(海诺)Mage
Heino
海诺
Mage
Quick summary
Heino é mid-tier na Rota do Meio como Mago, focado em desgastar o inimigo à distância. As guias públicas recomendam uma build começando com Boots of Tranquility. Atenção a counters tipo Butterfly no draft inimigo.
Guia de decisão do patch atual
Quando escolher Heino, quando evitar e como adaptar sua build.
Heino é equilibrado na Rota do Meio como Mago, focado em forçar trocas em objetivos cortando a linha de frente inimiga. Os dados de guias públicas apontam uma build centrada em Boots of Tranquility, Holy Grail, Blood Clan's Grimoire, usada para farmar com segurança no meio e rotacionar para as outras rotas. Escolha Heino quando o draft permite alcançar alvos que não foram draftados como resposta direta a Butterfly; evite quando o matchup nega as janelas que o kit precisa para funcionar.
Escolha Heino quando
- O time inimigo joga uma comp de dive, abrindo espaço para você fazer poke antes do engage deles
- O inimigo não tem redução de cura confiável, deixando o sustain sem freio
- O draft inimigo inclui Diaochan, Mulan e Wukong, que aparecem nos dados de counter como matchups favoráveis para Heino.
Evite Heino quando
- O inimigo tem engage hard que atravessa o seu padrão de poke fechando distância
- O estado do jogo exige burst, não atrito lento
- O inimigo já draftou Butterfly, Dharma e Lu Bu, que os dados de counter identificam como resposta direta a Heino.
Picos de poder
Decisões de build
Caminho de itens padrão da rota do meio
As referências de build pública para Heino recomendam Boots of Tranquility, Holy Grail, Blood Clan's Grimoire, Nebulon Wood, Insatiable Tome e Twilight Stream. Use como plano base de mago antes de adaptar ao draft inimigo.
Trocas situacionais
As opções extras listadas nos dados de build incluem Boots of Resistance, Savant's Wrath, Sage's Sanctuary e Destiny. Trate como trocas situacionais quando o caminho padrão não basta — por exemplo, encaixando item defensivo contra comp de burst ou item de penetração contra armadura empilhada.
Lógica de matchups
Contra Butterfly
Butterfly e Dharma aparecem nos dados de counter como resposta direta a Heino. Leia a condição principal de vitória do inimigo, sincronize os cooldowns chave de Heino com o momento que ela ativa e não comprometa antes da resposta de matchup estar disponível.
Contra engage hard
Heino perde valor quando é forçado a lutas curtas. Fique colado na linha de frente, guarde flash ou habilidade de reposicionar e evite ser pego sozinho no rio.
Sinergias
Os dados públicos de sinergia listam Da Qiao, Donghuang e Sun Bin como bons parceiros para Heino. Planeje os engages em torno da janela de setup de Da Qiao e faça segundo-engage com Fate Rewind.
Erros comuns
- Gastar mana em poke que não ameaça abates, ficando sem recurso para a luta de verdade.
- Forçar all-in contra inimigo já com anti-cura — a cura mal ativa.
- Ignorar Butterfly e Dharma no time inimigo na hora de escolher as lutas — os dados de counter listam esses heróis como resposta direta, então o timing de engage tem que respeitar os cooldowns deles.
- Ser ganancioso com farm no meio enquanto as outras rotas estão sofrendo gank — timing de rotação importa mais que vantagem de CS na maioria dos matchups.
Atributos Base
Taxas do patch atual
Fonte: Camp APIRota do meio
- Taxa de vitória
- 47.9%
- Taxa de escolha
- 1.0%
- Taxa de ban
- 0.2%
As taxas são snapshots por função do refresh atual de dados do Honor of Kings Camp.
Build
Mage support
Mage support
arsenais
Full AP burst
Sustained AP
ze
Mage support
Presets
Sustained AP
Full AP burst
Mage support
Populer
Standard build
Flash
Habilidades
Heino's Basic Attacks differ depending on whether he's in melee or ranged mode. Basic Attacks deal physical and magical damage, and melee Basic Attacks and skills place marks on hit enemies.
Reduces cooldown by 0.2s for each marked enemy hit, up to 1s. ;Ranged: Throws scepter to deal magical damage and again to marked targets forward. ;Melee: Throws scepter to damage and slow enemies. Recovers Health on hitting marked enemies.
Dashes forward. lf there are enemy heroes near the end of the dash, goesinto melee mode, recovers Health, and increases Max Health, Physical Defense and Magical Defense. Otherwise, goes into ranged mode and gains Movement Speed.
Heino gains damage reduction and crowd control immunity, recovers Health, but cannot move. After 1.5s, he deals magical damage and travels back in time. The allied tower within range travels 5s back in time. He recovers more Health the less he has left.
Estilo de Jogo
Fique perto do carry e sincronize escudo ou cura com a janela de dano inimiga, nunca antes. Gerencie mana com cuidado — gastar recurso em poke deixa nada para a janela da luta real.
Histórico de Atualizações
Reduced the continuous poke of Skill 1 and reduced the damage reduction when Ultimate is used.
Show details
"Currently, Heino offers a poor counterplay experience for opponents. His Ultimate's high damage reduction and restoration allow him to continuously poke enemies while being difficult to counter. We've reduced his damage output and the room for error in his Ultimate, giving opponents more opportunities to counter him."